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    Notícias»Electronic Arts vai demitir 5% da força de trabalho
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    Electronic Arts vai demitir 5% da força de trabalho

    28 de fevereiro de 2024
    Foto: Electronic Arts

    A Electronic Arts (EA), uma das maiores empresas de videogames, anunciou que vai cortar cerca de 5% de seus funcionários. Isso significa que aproximadamente 670 pessoas perderão seus empregos, considerando que a empresa tinha 13.400 funcionários até março de 2023. Essa decisão faz parte de um plano maior de reestruturação focado em melhorar o desempenho da empresa.

    O CEO da EA, Andrew Wilson, explicou que a empresa está ajustando sua estratégia para se concentrar mais em jogos que ela mesma cria, esportes e jogos que conectam muitas pessoas online. Segundo ele, essa mudança é necessária para que a EA continue sendo relevante e inovadora no mercado de jogos, que está sempre mudando.

    Wilson também mencionou que a empresa vai reduzir o número de jogos licenciados de outras marcas que não estão trazendo os resultados esperados. Em vez disso, a EA vai investir mais em suas próprias criações, nos jogos de esporte e nas comunidades online, que são áreas que eles acreditam ter mais potencial para sucesso.

    Para os funcionários afetados pelos cortes, a EA promete fazer o possível para ajudá-los a encontrar novas oportunidades dentro da própria empresa ou em outros lugares. A comunicação sobre essas mudanças já começou e deve terminar nos próximos meses.

    Esse não é um movimento isolado no mundo dos videogames. Outras grandes empresas, como Microsoft e PlayStation, também anunciaram cortes significativos em seus times recentemente. Isso mostra uma tendência na indústria de reavaliar estratégias e focar em áreas que prometem mais crescimento e inovação.

    Apesar desses cortes serem uma notícia ruim, especialmente para os funcionários afetados, eles fazem parte de uma estratégia maior que a EA acredita ser necessária para continuar crescendo e se mantendo relevante em um mercado competitivo. A empresa está olhando para o futuro, tentando se adaptar às mudanças e investir em áreas que acreditam ser as mais promissoras para o mundo dos jogos.

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